La Noche del Museo
Rex, un esqueleto de dinosaurio, se despierta cada noche. Coco, un mono travieso, ha robado las cuatro llaves del museo y hay que recuperarlas antes de que amanezca.
Lo suyoSus dinosaurios, su libro de animales, su raqueta de pádel, y trece sospechosos con seis testigos que se llaman como sus amigos y sus profes.
- casaCinco huesos escondidos, cada uno con una cuenta. Se ordenan y sale la palabra.
- retoDiez toques seguidos con la raqueta de pádel.
- pantallaLa balanza del faraón, y la memoria de colores y melodías.
- casaUn papel en la página de la rana de su libro, con la pista dicha en voz alta.
- retoEstatuas con música, y diez saltos con un supersalto con giro.
- pantallaTrece sospechosos, seis testigos, y el sudoku de dibujos.
- casaEl inventario: sillas del comedor, más cojines, menos ventanas.
- retoInventar una pieza nueva del museo y contarla. Y al final, un diploma de vigilante nocturno con su nombre.